Stand: 1. Oktober 2026 · English version
Diese Erklärung beschreibt, wie in den von Tickwork (Ines Golub) veröffentlichten Apps und auf dieser Website mit Daten umgegangen wird. Zusätzlich weist jede App auf ihrer App-Store-Seite ein Datenschutz-Label aus, das die von genau dieser App genutzten Daten aufführt.
Ines Golub (Tickwork), Deutschland. Kontakt: inesgolubapps@gmail.com. Die vollständige Anschrift steht im Impressum.
Unsere Apps benötigen kein Benutzerkonto, und wir betreiben keine Server, auf denen personenbezogene Daten von dir gespeichert werden. Spielstände, Einstellungen und vergleichbare App-Daten bleiben auf deinem Gerät und – falls du das aktiviert hast – in deinem eigenen iCloud-Backup. Auf beides haben wir keinen Zugriff.
Einzelne Apps können auf Kamera, Mikrofon oder deine Fotomediathek zugreifen — Vortis etwa lässt die Strömung auf Musik im Raum reagieren und kann ein Kamerabild oder ein Foto zur Farbquelle machen. Alles davon wird ausschließlich auf deinem Gerät ausgewertet. Weder Ton noch Bild werden aufgezeichnet, gespeichert oder an uns oder an Dritte übertragen; das Mikrofonsignal wird in Echtzeit analysiert und sofort verworfen, das Kamerabild wird Bild für Bild in die laufende Darstellung eingerechnet.
Zum Auswählen eines Fotos verwenden wir Apples Systemauswahl. Die läuft außerhalb der App: Wir bekommen ausschließlich das Bild, das du selbst ausgesucht hast, und sehen deine Mediathek zu keinem Zeitpunkt. Nimmt eine App eine Aufnahme deiner Sitzung auf, entsteht diese vollständig auf dem Gerät und wird in deine eigene Fotomediathek gesichert — sie geht nirgendwo anders hin.
Jeder dieser Zugriffe setzt deine Zustimmung im Systemdialog voraus und lässt sich jederzeit in den iOS-Einstellungen widerrufen. Ohne Zustimmung entfällt die jeweilige Funktion, die App bleibt im Übrigen benutzbar. Rechtsgrundlage ist deine Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO).
Ein Teil unserer Apps finanziert sich über Werbung. Dafür setzen wir LevelPlay ein — die Vermittlungsplattform, die früher unter dem Namen ironSource lief und heute zu Unity Technologies gehört. Sie reicht Werbeanfragen an angeschlossene Werbenetzwerke weiter; derzeit ist Unity Ads als Netzwerk angebunden. Dabei können von diesen Anbietern verarbeitet werden: eine Gerätekennung (unter iOS der Identifier for Advertisers, IDFA, sofern du zugestimmt hast — sonst eine vom SDK vergebene, app-bezogene Kennung), deine IP-Adresse, ein daraus abgeleiteter grober Standort, Geräte- und Betriebssysteminformationen sowie Angaben dazu, welche Anzeigen eingeblendet, angesehen, angeklickt oder zu einer Installation geführt haben.
In der EU keine personalisierte Werbung. Wir setzen keine Consent-Management-Plattform ein und übermitteln dem Werbe-SDK deshalb dauerhaft das Signal, dass für eine einwilligungsbasierte Verarbeitung keine Einwilligung vorliegt. Im Europäischen Wirtschaftsraum und im Vereinigten Königreich bekommst du damit ausschließlich nicht-personalisierte Werbung: Die Auswahl der Anzeige stützt sich nicht auf ein über Apps und Websites hinweg gebildetes Interessenprofil. Für die technische Auslieferung, die Abrechnung mit dem Werbekunden und die Betrugserkennung fallen die oben genannten Daten dennoch an.
App Tracking Transparency. Unter iOS setzt der Zugriff auf die IDFA deine ausdrückliche Einwilligung über Apples ATT-Dialog voraus. Lehnst du ab, wird keine IDFA gelesen; Werbung erscheint weiterhin, nur eben ohne diese Kennung. Du kannst die Entscheidung jederzeit unter Einstellungen → Datenschutz & Sicherheit → Tracking ändern.
SKAdNetwork. Zusätzlich nutzen wir Apples SKAdNetwork. Es meldet einem Werbenetzwerk in aggregierter und zeitlich verzögerter Form, dass eine Anzeige zu einer Installation geführt hat, ohne dich dabei zu identifizieren. Es arbeitet ohne Gerätekennung und unabhängig von deiner ATT-Entscheidung.
Rechtsgrundlage für die Auslieferung nicht-personalisierter Werbung ist unser berechtigtes Interesse an der Finanzierung der App (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO); soweit die IDFA verwendet wird, ist es deine Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO), die du über den ATT-Dialog erteilst und jederzeit widerrufen kannst. Einzelheiten zur Verarbeitung durch Unity stehen in deren Datenschutzerklärung für Spieler und App-Nutzer, Einzelheiten zur Vermittlung über LevelPlay in der Datenschutzerklärung von ironSource.
In manchen Apps kannst du uns etwas melden — in Lettern etwa ein fehlendes oder falsches Wort. Solche Meldungen sammelt die App nur auf deinem Gerät. Bei uns kommen sie erst an, wenn du sie selbst per E-Mail abschickst; die App zeigt dir die fertige Nachricht vorher in deinem Mailprogramm. Wir erhalten dann den Inhalt der E-Mail (die gemeldeten Wörter, die App- und die iOS-Version) und deine Absenderadresse, nutzen beides nur, um die Meldung zu bearbeiten und dir gegebenenfalls zu antworten, und löschen die E-Mail, sobald sie dafür nicht mehr gebraucht wird. Rechtsgrundlage ist unser berechtigtes Interesse, Fehler in unseren Apps zu beheben (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).
Öffnet eine App einen Link — etwa einen Wörterbucheintrag im Wiktionary —, lädt Safari die Seite außerhalb der App. Die App selbst überträgt dabei nichts; für die aufgerufene Seite gilt die Datenschutzerklärung ihres Betreibers.
Käufe innerhalb unserer Apps wickelt Apple über den App Store ab. Wir erhalten lediglich aggregierte, anonymisierte Verkaufszahlen und zu keinem Zeitpunkt deine Zahlungsdaten. Für den Kaufvorgang gilt Apples eigene Datenschutzerklärung.
Einige unserer Spiele übertragen ein Ergebnis — eine Punktzahl oder eine Bestzeit — an eine Bestenliste in Apples Game Center. Das geschieht nur, wenn du auf deinem Gerät bei Game Center angemeldet bist. Die Punktzahl ist mit deinem Game-Center-Konto verknüpft und wird von Apple nach Apples eigener Datenschutzerklärung verarbeitet; wir erhalten daraus keine personenbezogenen Daten und sehen von dir nicht mehr als den öffentlichen Spitznamen, den Game Center selbst anzeigt. Bist du nicht angemeldet, bleibt dein bestes Ergebnis ausschließlich auf deinem Gerät und es wird nichts übertragen.
Wenn du in den iOS-Einstellungen das Teilen von Analysedaten mit Entwicklern aktiviert hast, stellt Apple uns aggregierte Absturz- und Nutzungsberichte bereit. Diese lassen keinen Rückschluss auf dich als Person zu. Nutzt eine App zusätzlich einen Analyse- oder Crash-Reporting-Dienst, ist das im Datenschutz-Label der App im App Store angegeben.
Einige Apps können dich an etwas erinnern, etwa an das Ende eines laufenden Vorgangs. Solche Mitteilungen werden vollständig auf deinem Gerät geplant und ausgelöst — es gibt keinen Push-Server, keine Gerätetoken und keine Übertragung an uns. Ob du sie zulässt, entscheidest du im Systemdialog und jederzeit in den iOS-Einstellungen.
Diese Seite wird über GitHub Pages gehostet, einen Dienst der GitHub, Inc. Beim Aufruf verarbeitet GitHub technische Verbindungsdaten wie IP-Adresse, Browsertyp und Zeitpunkt der Anfrage in Server-Logdateien, um die Seite sicher ausliefern zu können (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Wir setzen auf dieser Seite keine Cookies, kein Analyse-Werkzeug und keine eingebetteten Tracker Dritter ein. Näheres in der Datenschutzerklärung von GitHub.
Unsere Apps richten sich nicht an Kinder unter 13 Jahren, und wir erheben wissentlich keine personenbezogenen Daten von ihnen. Entsprechend melden wir dem Werbe-SDK, dass unsere Apps kein auf Kinder ausgerichtetes Angebot im Sinne des US-amerikanischen COPPA sind. Richtet sich eine App einmal an ein jüngeres Publikum, wird die Werbung anders konfiguriert; darauf wird dann in der App hingewiesen.
Die genannten Werbe- und Hosting-Anbieter können Daten in den USA und weiteren Ländern außerhalb der EU verarbeiten. Grundlage dieser Übermittlungen sind je nach Anbieter die EU-Standardvertragsklauseln oder das EU-US Data Privacy Framework.
Nach der DSGVO hast du das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung und Datenübertragbarkeit sowie das Recht, einer auf berechtigtem Interesse beruhenden Verarbeitung zu widersprechen. Eine erteilte Einwilligung kannst du jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen. Wende dich dafür an inesgolubapps@gmail.com. Außerdem steht dir ein Beschwerderecht bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde zu.
Da wir selbst keine personenbezogenen Daten speichern, müssen Anfragen zu Werbedaten in der Regel an den jeweiligen Anbieter gerichtet werden; wir helfen dir, die richtige Stelle zu finden.
Wir aktualisieren diese Erklärung, wenn sich unsere Apps oder die von ihnen genutzten Dienste ändern. Das Datum oben zeigt den aktuellen Stand.